Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


artykuly:nurbs

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

artykuly:nurbs [2017/07/05 08:17]
127.0.0.1 edycja zewnętrzna
artykuly:nurbs [2017/07/05 08:17] (aktualna)
3dspec
Linia 1: Linia 1:
-**Nurbs (Non Uniform Rational Basis Spline)** ​– przedstawianie powierzchni w postaci krzywych i powierzchni parametrycznych,​ opisywanych za pomoc¹ równañ ​matematycznych stosowane w systemach CAD. Kszta³t ​tych krzywych ​okreœlany ​jest za pomoc¹ ​punktów kontrolnych i znakomicie nadaje ​siê do modelowania ​kszta³tów ​organicznych w programach do tworzenia grafiki 3D. Skutkuje ​dok³adniejszym ​opisem powierzchni,​ ale tak¿e d³u¿szym ​czasem renderingu z powodu skomplikowanych ​obliczeñ ​matematycznych.+**Nurbs (Non Uniform Rational Basis Spline)** ​– przedstawianie powierzchni w postaci krzywych i powierzchni parametrycznych,​ opisywanych za pomocą równań ​matematycznych stosowane w systemach CAD. Kształt ​tych krzywych ​określany ​jest za pomocą ​punktów kontrolnych i znakomicie nadaje ​się do modelowania ​kształtów ​organicznych w programach do tworzenia grafiki 3D. Skutkuje ​dokładniejszym ​opisem powierzchni,​ ale także dłuższym ​czasem renderingu z powodu skomplikowanych ​obliczeń ​matematycznych.
  
-**Nurbs ( Non Uniform Rational Basis Spline)** - Nurbs (Non Uniform Rational Basis Spline) ​– the representation of surfaces in the form of parametric curve surfaces, described using mathematical equations used in CAD systems. The shape of these curves is determined by checkpoints and is perfect for modeling organic shapes in 3D graphics programs. It results in a more accurate description of the surface and  longer rendering time due to complicated mathematical calculations.+**Nurbs ( Non Uniform Rational Basis Spline)** - Nurbs (Non Uniform Rational Basis Spline) ​– the representation of surfaces in the form of parametric curve surfaces, described using mathematical equations used in CAD systems. The shape of these curves is determined by checkpoints and is perfect for modeling organic shapes in 3D graphics programs. It results in a more accurate description of the surface and  longer rendering time due to complicated mathematical calculations.
  
artykuly/nurbs.1499235434.txt.gz · ostatnio zmienione: 2017/07/05 08:17 przez 127.0.0.1